游戏开发专业火爆,美国留学申请选校信息分享

时间:2014-11-13 16:49:30  / 编辑:fairy

  计算机游戏开发方向属于比较小众的方向,可供参考的申请经验分享不多。今天一诺留学小编为你带来的是2011CS游戏开发方向选校详细信息,希望可以帮助到同样申请此专业的学生。

  比较general的申请经验已经很多了。。我就不多写了。。这里主要说下选校的情况。。Game Development的方向比较小众。。之前自己选校的时候也很难找到相关的信息。。事实上美国开设这个专业的学校也确实不是很多。。这里把选校时的查到的相关信息总结一下。。方便以后的同学了解这个专业。。也希望有更多人进入这个领域。。

  我将主要从programmer的角度来说明。。对于想作为游戏开发中其他角色的同学可以适当参考。。毕竟有些项目是面向不同角色的。。

  先说说自己的情况:

  专业:数学与应用数学

  GPA:3.97/4.00,G:1460+4,T:108

  自己做过游戏相关portfolio

  无实验室,无实习,无paper,无牛推

  申请学校7所(全部是Master):CMU,USC,UPenn,GaTech,RIT,UCF,GNWC

  申请结果:

  AD:CMU,USC,UPenn

  Withdraw:others

  Decision:CMU

  下面列一下我看到过的开设Game Development相关专业的学校和项目情况。

  (1)University: Carnegie Mellon University

  Program: Electronic Technology Center (ETC)

  Degree: MET (Master of Entertainment Technology)

  Site: http://www.etc.cmu.edu/

  Intro:

  我的Dream School。。CMU的CS就不用我多说了。。这个项目非常的engineering,非常的工业向。。第一个学期就会有一门Building Virtual World的课,会用到类似PlayMotion,Wiimote,iPhone,Virtual Reality Helmet之类的device来做项目,一个学期会做4-5个项目。事实上好像只有第一个学期有课上,剩下的三个学期都是做一个学期的大项目,除了主校区Pittsburgh外,还可以去Silicon Valley,日本大阪等校区做项目,有时会和企业一起合作。。就业的话应该很方便。。毕竟很多负责你的项目的就是企业的执行官。。据说ETC有一半的毕业生被EA挖走了。。ETC其实不只招收programmer。。还有artist, sound director, producer等。。ETC要求申请者提供GRE或portfolio,我觉得programmer最好都提供吧。。不要求sub,不要求专业背景。。

  对于想进入工业界的人应该是一个绝佳的去处。。但如果想读PhD做研究的话就要考虑考虑了。。毕竟这个项目是完全不做研究的。。费用比较贵。。CMU一贯的风格。。学费生活费一共差不多5.7W刀,而且ETC不提供任何形式的Financial Aid,包括TA或RA。。不过貌似到了第二年会有TA做。。但也不会免学费什么的。。只能补充一点零用钱。。

  补充一下:ETC好像从去年开始有面试。。是informal的。。聊聊天。。聊聊你的CV。。主要关注团队合作经历和对ETC的了解程度吧。。

  (2)University: University of Southern California

  Program: Computer Science with Specialization in Game Development

  Degree: MS

  Site: http://www.cs.usc.edu/academics/msgames.html

  Intro:

  USC这个项目也是比较受推崇的。。美国的GamePro Magazien和The Princeton Review做的一份Game Development的专业排名里把USC排在了第一位。(由于CMU的ETC是不面向本科生的。。因此CMU没有在榜单上出现)事实上USC最大的优势在于地理位置。。Los Angels是世界娱乐中心。。实习就业什么的。。你懂的。。USC一直标榜他们的Alumni Network。。就业上我想应该确实是有帮助的。。项目本身来说。。USC的工程院也挺不错。。对华人很好。。貌似每年都会来浙大开宣讲会。。到时可以关注一下。。今年录取了以后还有在杭州的Reception。。

  Financial Aid上可以申请工程院的奖学金。。不过貌似不太好申。。项目本身感觉上会比较偏课程和研究。。主要的研究方向有四个:infrastructure, cognition and games, immersion, serious games. 实验室为 USC GamePipeLaboratory。貌似这个方向上USC还有PhD。。

  (3)University: University of Pennsylvania

  Program: Computer Graphics and Game Technology (CGGT)

  Degree: MS

  Site: http://www.cis.upenn.edu/grad/cggt/cggt-overview.shtml

  Intro:

  比较偏计算机图形学的一个项目,项目依托是HMS (Human Modeling and Simulation) 实验室,主要做的是人的建模。。包括行为动画什么的。。课程上也会比较偏重图形学方面。。

  相对来说在游戏业界并没有怎么提到过这个项目。。最大的短板可能就是项目的时间。。这个项目只有1年+一个暑假(实习用)。。事实上如果没有这个暑假我就不申了。。相对来说UPenn的名声是个很大的补充。。对图形学有偏好的同学可以考虑考虑。。

  UPenn的Rolling的申请模式。。所以可以尽早申请。。材料到齐以后4-6周就出结果。。如果申请早的话可能更快。。(注:刚拿到AD的时候他们还没有说deadline的事,后来再看的时候好像要求1个之内给答复。。所以申请时间还是权衡下吧)。。这个项目要求本科计算机专业或有两年以上的计算机相关经历。。像我这样跨学科的话就要好好强调自己的计算机经历。。另外可以在ps中附上自己portfolio的链接。。

  该项目同样不提供任何形式的Financial Aid。。

  (4)University: Georgia Institute of Technology

  Program: Human-Computer Interaction

  Degree: MS

  Site: http://www.ic.gatech.edu/future/mshci

  Intro:

  确切说这个项目不是游戏开发的项目。。只是GaTech的GVU Center中有一个实验室Augmented Environments Lab刚好有在做augmented reality games。而这种东西又刚好是我想做的。。所以也就申了。。具体的可以去看这个实验室的相关信息。。

  HCI这个项目的要求好像是挺高的。。比如GRE三个分项都要过80%什么的。。因为不是完全的Game Development的项目。。所以会比较偏学术。。往上读PhD什么都是不错的选择。。

  GaTech会要求申请的时候寄财产证明。。否则不审核。。

  (5)University: Rochester Institute of Technology

  Program: Game Design and Development

  Degree: MS

  Site: http://www.rit.edu/emcs/ptgrad/_program_detail.php?id=42

  Intro:

  这个学校比较奇特。。RIT因为很少开设PhD。。所以一般不参与排名。。所以在国内几乎没什么知名度。。不过貌似老美对这个学校的认可度还不错。。在US News的专业排名里RIT的Multimedia和Industrial Design都能排到前十。。

  这个项目只能秋季入学。。因为整个流程被限制的比较死。。同样也是面向工程的。。项目主要分两大路线:Game Engine和AI。。后一年基本上都是一个团队一起做项目。。他们对团队合作看得非常重。。申请的时候在ps啊推荐信啊可以适当强调一下。。

  这个项目是要求交portfolio的。。portfolio要和自己所准备选择的路线相关。。并且是主要考察对象之一。。

  (6)University: University of Central Florida

  Program: Florida Interactive Entertainment Academy (FIEA)

  Degree: MS

  Site: http://www.fiea.ucf.edu/joomla/index.php/admissions/7-steps-to-enroll

  Intro:

  同样非常工业化的项目。。UCF本身好像名气不大。。不过游戏业界对这个项目的认可度还挺高。。EA在Florida有一家分公司。。那里也成为了FIEA毕业生的主要去处。。

  这个项目有3个track:programmer, artist, producer。。要求提交portfolio。。并且这个是主要审查的对象。。注意对于programmer来说portfolio要求C/C++编码。。同时programmer要提交GRE。。

  (7)University: Great Northern Way Campus

  Program: Center of Digital Media

  Degree: MDM (Master of Digital Media)

  Site: http://mdm.gnwc.ca/admission-requirements

  Intro:

  这是一个Canada的项目。。由四个学校合办:the University of British Columbia, Simon Fraser University, Emily Carr University of Art + Design, 和 the British Columbia Institute of Technology. 课程模式和CMU很像。。以至于让我怀疑是不是从CMU借鉴过来的。。

  比较偏工业化。。和EA关系密切。。貌似和中国传媒大学有合作。。校区坐落于温哥华。。想去Canada的同学可以考虑一下。。注意申请需要提交portfolio和writing sample。。

  (8)University: DigiPen Institute of Technology

  Program: Computer Science

  Degree: MS

  Site: https://www.digipen.edu/academics/degree-programs/computer-science/

  Intro:

  这是一个在游戏业界很有名声的学校。。之前在讲USC的时候说的那个Game Development专业排名里面把DigiPen排在第二位。。同时这也是一个很奇特的学校。。从本科到研究生都只有一个方向:游戏开发。

  所以可以看出这个项目基本上就是面向工业界的。。学校和任天堂关系非常密切。。任天堂的招聘页面上对于应聘者的学历要求上就写的是参照DigiPen的要求。。项目本身比较看重数理。。希望申请人能展现比较好的数学/物理功底。。

  本来我是把它列在了申请名单上的。。最后把它刷下来的原因是:这个项目要求本科计算机专业,对于非计算机专业的必须考sub。。再往后的学校我基本上处于仅仅是知道有这么个东西的程度。。供参考。。具体的进给出的链接看吧。。

  (9)University: Southern Methodist University

  Program: Guild Hall

  Degree: MS

  Site: http://guildhall.smu.edu/

  Intro:

  同样是一个业界认可度还不错的项目。。放弃它的原因是申请时需要按它给出的题目提交一个程序。。

  (10)University: Full Sail University

  Program: Game Design

  Degree: MS

  Site: http://www.fullsail.edu/degrees/game-design-masters

  Intro:

  (11)University: Drexel University

  Program: Computer Science

  Degree: MS

  Site: http://replay.drexel.edu/

  Intro:

  (12)University: DePaul University

  Program: Computer Game Development

  Degree: MS

  Site: http://www.cdm.depaul.edu/academics/Pages/MSInGameDev

  Intro:

  (13)University: University of Houston

  Program: Computer Science

  Degree: MS

  Site: http://www.cs.uh.edu/graduate/programs/game-development/index.php

  Intro:

  感谢一直看到最后。。实际上开设Game Development相关的专业的学校应该还有。。请不要局限于这份表。。也欢迎来补充。。我认为现代游戏的重要支柱(从programmer的角度)是CG, HCI和AI。。如果本科能参与完整的游戏开发当然最好。。同时如果能在以上这些方面做一些研究性或工程性的工作的话。。对于申请应该有不少帮助。。portfolio也就不用愁了。。最后希望更多的人进入这个领域。。也祝大家申请一切顺利。

  近两年游戏开发专业逐渐兴起,属于越来越火的专业,留学深造一下还是非常有好处的。一诺留学小编希望文中对美国计算机专业游戏开发方向的选校信息分享,可以帮助到大家,

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  • 姓名:张逸岚

专业资历

加入一诺前,曾供职于太傻咨询北京总部。在太傻期间,曾负责制作托福、雅思评估测试题,并参加托福、雅思、GRE、GMAT的面授课件制作。现任一诺托福、雅思、GRE、GMAT咨询师。从业多年来,为大量客户量身制作个性化备考方案并进行GRE、GMAT各个单项的辅导。善于发现考生的复习瓶颈和薄弱环节并着重指导考生进行突破,从而更高效地提升分数。

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通过辅导雅思考生成绩总分平均都有1.5-3分的提高,其中口语和写作单项提高幅度较为明显,高分考生成绩7.5+;GMAT客户的成绩都有60-100的提升,有的优秀客户达到了720+;托福高分成绩为100+。

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